重生之完美如意_第139章 痛并快乐着的企鹅 首页

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   第139章 痛并快乐着的企鹅 (第1/2页)

    ??接下来的两天,校内网的众人忙的一塌糊涂自是不提。

    ??在企鹅内部,游戏平台的一帮人员也是忙的昏天暗地。

    ??《开心农场》在企鹅游戏平台已经上线一个月了,推出收费道具也有半个月了。在推出当天就突破五十万的使用人数,接着就一发不可收拾。

    ??一百万!

    ??两百万!

    ??三百万!

    ??五百万!

    ??一千万!

    ??……

    ??当使用人数在半个月内就突破一千万的时候,不仅仅是企鹅游戏平台的人呢惊呆了,整个游戏界,甚至整个互联网界也是目瞪口呆。从来没有哪个网站或者游戏或者软件能够像《开心农场》这么疯狂。虽然之前游戏在校内网上线的时候也引起了热议,但是校内网毕竟还是面向大学生为主,得到的媒体关注度相对来说没有那么高。

    ??然而,当《开心农场》遇上企鹅的时候,就像是火星撞地球般爆发出了吓人的蔓延率。企鹅好友纷纷呼朋引伴的一起玩起了偷菜。

    ??《开心农场》彻底成为了网页游戏发展的一个里程碑。后面的各种的网页游戏,也许会更加的复杂,但是其带来的娱乐体验,一定程度上都和偷菜游戏相似。这个可以说是“轻娱乐”游戏,过去不管是单机游戏还是网络游戏,下载安装相对复杂,对于机器的硬件也有一定的要求,很多玩家工作繁忙,难以沉浸在游戏中太长时间。而网页游戏则是不同,打开的速度快,玩起了更加的简单。这样就不仅仅是年轻人可以玩,其快速入门的优势,让更多的人可以参与到游戏中来。过去的游戏是吸引核心玩家,而现在和今后的网页游戏是大面积撒网,将很多原来不玩游戏的用户,也转变成自己的客户,这也是为什么《开心农场》的使用人数快速飙升的原因。

    ??借着这股东风,企鹅游戏平台推出了道具买卖的业务。各种化肥、别墅、狗狗等都可以用不同的企鹅豆去换购,而一元人民币可以换一百企鹅豆。虽然大部分的玩家都是不愿意花钱去玩网页游戏的,但是架不住《开心农场》的用户面积广泛啊。

    ??在突破一千万的使用人数之后,一千五百万、两千万、两千五百万、三千万等各个关口也迅速的被突破,截至江辉和企鹅对赌合约中约定的一个月时间为止,《开心农场》的使用人数居然达到了三千五百万,企鹅通讯的注册人数也借此机会突破了三个亿。

    ??虽然三千五百万相比三个亿,看起来只占了百分之十多一些,实际上企鹅通讯的三个亿注册账号并不表示是有三个亿的人在使用,有不少人是有两个或者多个企鹅账号的,这么算下来,估计也就一个多亿的人在使用企鹅通讯。这一个多亿人之中,排除一部分不经常上网的人员,剩下的估计有接近一半的人员都在玩《开心农场》。

    ??这么多人在玩游戏,即使是百分之一的人愿意花钱去玩,那也是有三十多万人,
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